Tương tác người-máy
Human – Machine Interaction
Mô tả học phần
Môn học này nhằm cung cấp cho sinh viên các kiến thức cơ bản về nhận thức, bộ máy xử lí và hành động của con người; Giới thiệu hiện trạng của tương tác người – hệ thống nâng cao; Cung cấp khả năng phân tích và thiết kế các giao diện/tương tác người – hệ thống cho các công việc cụ thể. Ngoài ra môn học cũng cung cấp cho sinh viên các kỹ năng làm việc nhóm, thuyết trình và thái độ cần thiết để làm việc trong công ty sau này.
English description
This course provides students with fundamental knowledge of human cognition, processing and action; Introduces current state of the art of interaction – advanced systems; Provides the ability to analyze and design interfaces/interactions – systems for specific tools. In addition, the course also provides students with teamwork skills, presentation skills and attitudes necessary to work in a company later.
Chuẩn đầu ra học phần (CLO) 4
Bấm vào từng chuẩn đầu ra để xem bản tiếng Anh, liên kết PLO và mức độ đóng góp.
-
CLO1 Phân tích và tổng hợp ở mức cao các nền tảng về cảm thụ–nhận thức–bối cảnh và tương tác đa phương thức; từ đó xây dựng lập luận thiết kế và các tiêu chí kỹ thuật/UX cho môi trường tương tác.
Analyze and synthesize at an advanced level principles of perception, cognition, context, and multimodal interaction to build design rationale and technical/UX criteria for interactive environments.
-
CLO2 Thiết kế và triển khai nghiên cứu người dùng theo ngữ cảnh (contextual inquiry/field study) và mô hình hóa yêu cầu (personas/scenarios/use cases hoặc tương đương) để xác lập bài toán và cơ hội thiết kế cho môi trường cảm thụ & tương tác.
Design and conduct context-based user research and model requirements (e.g., personas, scenarios, use cases or equivalents) to frame the problem and identify design opportunities for perceptual and interactive environments.
-
CLO3 Kiến trúc hóa và hiện thực hóa nguyên mẫu chức năng của môi trường tương tác (tích hợp sensing/context + xử lý + tương tác + phản hồi), bảo đảm tính khả dụng kỹ thuật (robustness/latency/privacy cơ bản) và có thể demo.
Architect and implement a functional prototype of an interactive environment (sensing/context + processing + interaction + feedback), ensuring technical viability (basic robustness/latency/privacy) and a demonstrable system.
-
CLO4 Thiết kế, thực hiện và phân tích đánh giá (lab và/hoặc thực địa), kết hợp dữ liệu định tính/định lượng; lặp cải tiến dựa trên bằng chứng và báo cáo theo chuẩn học thuật.
Design, execute, and analyze, evaluation (lab and/or in-the-wild), combining qualitative and quantitative evidence; iterate improvements and report in an academic format.
Đánh giá học phần
| Thành phần | Tỉ trọng | Thời gian |
|---|---|---|
| Bảo vệ bài tập lớn | 70.0% | |
| Hoạt động trên lớp | 20.0% | |
| Chuyên cần | 10.0% |
Tài liệu học tập
Tham khảo
- [1] Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, H. Sharp, J. Preece, and Y. Rogers, 2019, Wiley
- [2] Tương tác Người – Máy, Lương Mạnh Bá, 2005, Khoa học, Kỹ thuật
- [3] The Essential Guide to User Interface Design An Introduction to GUI Design Principles and Techniques, W.O. Galitz, 2007, Wiley
- [4] The Human-Computer Interaction Handbook Fundamentals, Evolving Technologies, and Emerging Applications, A. Sears and J.A. Jacko, CRC Press, 2008