Trò chơi số và tương tác II
Digital Games and Interaction II
Mô tả học phần
Dựa trên nền tảng về các khái niệm cơ bản của lý thuyết trò chơi ở học phần trước, học phần này sẽ đi sâu vào phân tích, lên kế hoạch và xây dựng các luật chơi chặt chẽ hơn. Thêm vào đó, các khái niệm về tương tác giữa người chơi và trò chơi cũng sẽ được làm rõ. Học phần cũng hướng sinh viên đến việc thực hành xây dựng trò chơi số nâng cao. Học phần cung cấp các kỹ năng hiểu và lên kế hoạch xây dựng trò chơi số; xây dựng luật chơi cho trò chơi số một cách logic, chặt chẽ; xây dựng tương tác giữa người chơi và trò chơi số; phân tích trải nghiệm của người chơi trong trò chơi số. Thực hành và làm việc theo nhóm.
English description
Based on the basic concepts of game theory in the previous module, this module will go deeper into analyzing, planning and building more strict game rules. In addition, the concepts of player-game interaction will also be clarified. The module also directs students to practice building advanced digital games. The module provides skills in understanding and planning to build digital games; Build rules for digital games in a logical and strict way; building interaction between players and digital games; Analyze player experience in digital games. Practice and work in groups.
Chuẩn đầu ra học phần (CLO) 5
Bấm vào từng chuẩn đầu ra để xem bản tiếng Anh, liên kết PLO và mức độ đóng góp.
-
CLO1 Phân tích và giải thích được các lý thuyết nâng cao trong xây dựng trò chơi số, bao gồm chiến thuật, cân bằng Nash và lý thuyết niềm tin.
Analyze and explain advanced theories in digital game design, including strategies, Nash equilibrium, and belief-based game theory.
PLO 01 RPLO 02 IPLO 10 R -
CLO2 Vận dụng các lý thuyết trò chơi nâng cao để phân tích, thiết kế và xây dựng các trò chơi số có mức độ phức tạp cao.
Apply advanced game theory to analyze, design, and develop complex digital games.
PLO 01 RPLO 02 RPLO 03 IPLO 06 RPLO 10 R -
CLO3 Làm chủ các công cụ và nền tảng phát triển trò chơi số (đặc biệt là Unity) để tự phát triển sản phẩm trò chơi 2D, 3D và VR.
Master digital game development tools and platforms (especially Unity) to independently develop 2D, 3D, and VR games.
PLO 02 RPLO 04 RPLO 05 MPLO 06 RPLO 10 R -
CLO4 Chủ động cập nhật, lựa chọn và tích hợp các công nghệ mới trong quá trình phát triển trò chơi số.
Proactively update, select, and integrate emerging technologies in digital game development.
PLO 02 RPLO 04 RPLO 05 MPLO 09 IPLO 10 R -
CLO5 Thiết kế và triển khai các giải pháp dạy – học sử dụng trò chơi số nhằm tăng cường tương tác, đồng thời thể hiện kỹ năng làm việc nhóm và trách nhiệm nghề nghiệp.
Design and implement game-based learning solutions to enhance educational interaction, demonstrating teamwork skills and professional responsibility.
PLO 02 RPLO 03 RPLO 06 RPLO 07 RPLO 08 RPLO 09 IPLO 10 RPLO 12 RPLO 13 R
Đánh giá học phần
| Thành phần | Tỉ trọng | Thời gian |
|---|---|---|
| Thi cuối kỳ (Final Examination) | 70.0% | Cuối học kỳ |
| Bài tập trên lớp và về nhà (assignment and homework) | 30.0% | Toàn bộ quá trình học |
| Tham gia lớp học | 10.0% | Toàn bộ quá trình học |
Tài liệu học tập
Bắt buộc
- [1] Rules of Play – Game Design Fundamentals, Katie Salen Tekinbas, Eric Zimmerman, 2013, MIT Press
- [2] Real-World Flash Game Development, Second Edition: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity, Christopher Griffith, 2011, Focal Press